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【新股簡評】- 博駿教育 1758

【新股簡評】- 博駿教育 1758   博駿教育是中國四川省成都市的民辦教育服務集團,在提供民辦教育服務方面有超過16年往績記錄。集團目前在成都營運一所初中暨高中、兩所初中以及六所幼兒園。 以入學人數計,於成都的民辦初中教育行業排行第二,於成都的民辦學前教育行業排行第五,於2016/2017學年分別佔市場份額約5.2% 及0.5%,於2017/2018 學年則分別佔市場份額約6.6% 及0.4%。 集團旨在為學生提供全方位教育服務,其初中及高中學生可參與多元化的課外活動,包括音樂、藝術、外語、體育及機械人學等等。 集團所有學校均位於四川省成都。錦江學校及天府學校目前開辦初中部,而龍泉學校目前開辦初中及高中部,高中於2016年9月開始營運。 於2018 年3 月1日,總入學人數為7,188名,包括幼兒園1,592名學生、初中5,269 名學生及高中327名學生。截至2017年9月1日,共有580名教師,初中及高中教師當中約98.6% 擁有學士或以上學歷,約25%擁有碩士或以上學歷。   上市日期 2018年 7月…

【新股簡評】- 齊魯高速公路 1576

【新股簡評】- 齊魯高速公路 1576    齊魯高速公路 1576 股份為山東省高速公路運營商,擁有特許權,負責建設、養護、運營和管理濟菏高速公路,至今已有逾十年的中國高速公路運營行業經驗。 濟菏高速公路連接濟南市至菏澤市,途經山東省四市九區縣,全長約153.6公里。濟菏高速公路為山東省九縱五橫一環七連高速公路網佈局「連五」線與「縱八」線(1)的一部分,連接山東省多個工業區及著名旅遊勝地。 由於受惠於山東省宏觀經濟的走勢及周邊地區的經濟發展及旅遊發展態勢,截至2017年12月31日止三個年度,濟菏高速公路交通量分別約為1330萬、1700萬及1960萬輛。 集團絕大部分收入來自高速公路業務,而當中大部分為向濟菏高速公路使用者收取的通行費。通行費收入主要取決於濟菏高速公路適用的通行費收費標準(國家及省級政府部門可單方面更改)、按車輛分類(就客車而言)或車輛重量(就貨車而言)計算的交通流量,以及行駛距離。此外,有少部分收益來自出租位於濟菏高速公路的廣告牌與提供廣告發佈服務等廣告業務。 根據特許權協議,集團須於2034年9月25日特許權協議屆滿時向山東省交通廳移交濟菏高速公路,並不再收取濟菏高速公路通行費收入。根據戰略及為擴展收入來源,集團擬收購或投資中國(尤其是山東省)的經營性收費公路、橋樑及道路相關基建項目,旨在通過股權或資產收購取得橫向增長,為股東創造價值。   上市日期 2018年 7月 19日 (星期四)   行業及業務性質 交通設施…

【新股簡評】- 福森藥業 1652

【新股簡評】- 福森藥業 1652 福森藥業 1652 從事研發、生產及銷售多種用以治療感冒及發熱、心血管疾病及貧血的中成藥及西藥產品,核心產品雙黃連類感冒藥。   根據報告,於2017年按收益計算,集團為最大的雙黃連類感冒藥製造商及第八大感冒類中成藥製造商,市場份額分別為33.3%及2.9%。按收益計算,旗下其中一種主要產品雙黃連口服液亦為2017年感冒類中成藥市場的最大藥品類別,市場份額為4.6%。   截至2018年6月21日,集團生產、推廣及銷售福森品牌的27種藥品。產品組合可分為:)雙黃連類感冒藥,包括雙黃連口服液及雙黃連注射液。雙黃連是一種主要用於治療感冒的中藥配方;及其他中成藥及西藥產品,如複方硫酸亞鐵顆粒及鹽酸氟桂利膠囊。   集團現時依賴雙黃連口服液及雙黃連注射液的銷售。這兩種產品均為未獲專利,其合計銷售額分別佔於2015年、2016年及2017的收益約79.6%、81.6%及77.4%。   於2017年12月31日,集團擁有廣泛的全國銷售及分銷網絡,網絡由1647家經銷商及169名直銷客戶(主要是連鎖藥店)組成,覆蓋中國31個省份、自治區及直轄市中的30個。   上市日期 2018年 7月 11日 (星期三)…

【新股簡評】- 指尖悅動 6860

【新股簡評】- 指尖悅動控股 6860   指尖悅動控股是中國一家手機遊戲發行商。根據灼識諮詢報告,按2017年的總流水賬額計,在中國所有手機遊戲發行商中排名第十,在中國第三方手機遊戲發行商中位居第五。按2017年的總流水賬額計,集團在中國所有SLG手機遊戲發行商中排名第一,佔有9.8%的市場份額,而根據同一資料來源,按平均每月總流水賬額計,有六款遊戲名列2017年SLG手機遊戲20強。 集團充分利用所積累的SLG發行經驗及累積的用戶資料,不斷致力打造廣泛而多元化的系列產品,自2013年12月成立以來,已正式發行40款手機遊戲。截至2018年6月17日,遊戲組合包括七款主要作品,於截至2017年12月31日止年度,該等遊戲合共佔總收益的約96.2%。截至2017年12月31日,集團的累計註冊用戶總數約為1.294萬。 自2014年7月正式發行以來,集團旗艦級SLG遊戲《坦克前線》的用戶總數迄今已超過20百萬,累計總流水賬額逾人民幣17億元,且仍然是其最受歡迎的遊戲之一。 截至2018年6月17日,集團擁有強大的遊戲儲備,其中預期於2018年正式推出八款新作品,其中一款已於2018年3月正式推出,並於2019年另行推出六至八款新作品。 除於自營平台分銷遊戲外,集團已與主要營銷渠道建立數年關係,促進遊戲的廣泛分銷,其中包括騰訊及《今日頭條》。   上市日期 2018年 7月 12日 (星期四)   行業及業務性質 軟件服務   上市方式和規模…

【新股簡評】- 九江銀行 6190

【新股簡評】- 九江銀行 6190   九江銀行股份是一家區域性商業銀行,堅持「紮根九江、立足江西」的市場定位,致力為小微企業、個人經營者及大眾客戶提供全方位的金融服務。 按截至2017年12月31日的客戶貸款及墊款總額及存款總額計算,集團是九江市最大的商業銀行,亦是江西省第二大城市商業銀行。根據英國《銀行家》雜誌,按截至2016年12月31日的一級資本計算,於「全球1000大銀行」中排名第456位,於中國全部商業銀行中排名第66位,於總部位於江西省的中國商業銀行中排名第二位。 集團總資產於2017年12月31日為人民幣2712.54億元。截至2017年12月31日,客戶存款總額、客戶貸款及墊款總額及股東權益總額分別為人民幣1796.37億元、人民幣1027.25億元及人民幣176.51億元。 集團的分銷網絡以九江為基地,主要位於江西省,亦輻射廣東省、安徽省、江蘇省、山東省及北京市。截至2017年12月31日,透過255家營業網點,即九江的總行營業部、13家分行及241家支行經營業務,其中支行包括138家傳統支行、93家社區支行和10家小微支行。 此外,截至2017年12月31日,集團控制及合併16家九銀村鎮銀行,亦通過網上銀行、電話銀行、手機銀行、自助銀行及微信銀行等電子銀行渠道為客戶提供便捷的全天候線上服務。   上市日期 2018年 7月 10日 (星期二)   行業及業務性質 銀行   上市方式和規模…

【新股簡評】- 中國21世紀教育集團 1598

【新股簡評】- 中國21世紀教育集團 1598   中國21世紀教育集團是中國河北省一家民辦教育服務供應商,提供服務包括就讀於幼兒園的學前教育學生、輔導中心接受輔導的小學、初中及高中學生,以及就讀於學院大專及繼續教育學生。 於2018年5月,集團在河北省石家莊市共開辦15所學校,包括1所民辦高校石家莊理工職業學院、6所新天際培訓學校由11家新天際輔導中心組成,及8所新天際幼兒園。 根據報告,於2017-2018學年,就學生入讀總人數而言,石家莊理工職業學院在石家莊、河北省及更大範圍的一體化地區民辦普通專科中均排名第二,市場份額分別為8.4%、7.4%及6.2%。 截至2017年12月止年度,就總收入而言,新天際輔導中心在石家莊及河北省民辦輔導服務供應商中分別排名第四及第七,市場份額分別為2.8%及0.4%;及於2017-2018學年,就學生入讀總人數而言,新天際幼兒園在石家莊及河北省民辦學前教育機構中分別排名第二及第十一,市場份額分別為1.4%及0.2%。   上市日期 2018年 5月 29日   行業及業務性質 工商及專業服務   上市方式和規模 國際配售+香港發售 發售價…

《白氏尋寶團》何家概念股

炒股幫白賴仁專欄   《白氏尋寶團》2017年12月07日 標題: 何家概念股   大市牛皮,指數在窄幅上落,但大股特別是騰訊(700)正在腥風血雨,大量熊證陣亡後就到牛證,實在恐怖,而新股由靜市變旺,看來是股市上升的動力又來了。   這一次分享一間新概念的手遊股,遊萊互動(2022)是一家為中國的遊戲開發商提供服務的全球網絡遊戲發行商,擁有手機遊戲自主研發能力。他們以國際網頁遊戲發行商身份開展業務,根據易觀報告,於2016年,就於國際市場發行由中國的遊戲開發商開發的網頁遊戲所產生的收入而言市場份額為8.9%。近年透過增強自主研發能力有策略地擴大業務重點至開發及發佈手機遊戲。 公司以一站式解決方案(包括遊戲重新設計、優化、營銷、發行、變現、付款支持及其他與用戶有關的服務)幫助遊戲開發商滲透國際市場。2012年的作品Wartune是首個產生超過1000萬美元總流水帳額的網頁遊戲,迄今相對同類網頁遊戲擁有更長的生命週期。國際用戶挑選由中國的遊戲開發商創作的可行網頁遊戲,提供不一樣的重新設計和優化,以滿足本土化的遊戲玩法需要。截至2017年11月已在國際市場發佈25個網頁遊戲,並在全球發佈了26個手機遊戲,其中14個作品為自主研發。 當中網絡遊戲的平均每月活躍用戶於2014年、2015年、2016年及截至2017年6月30日止六個月分別約為1,182,399名、1,205,078名、1,258,360名及1,555,705名。手機遊戲的平均每月活躍用戶由2014年約165,445名增加至2015年約646,966名,並進一步增加至2016年約749,236名,複合年增長率為112.8%。截 至2017年6月30日止六個月手機遊戲的平均每月活躍用戶進一步增加20.3%至約901,402名。 由於公司所有遊戲均免費任玩,收入主要來自遊戲內銷售虛擬物品。集團與(1)遊戲開發商(就第三方授權的遊戲而言)、(2)發行平台(就於第三方平台發行而言)及(3)付款渠道分攤來自有關銷售的總流水帳額。 公司資料在上市日期2017年 12月 15日,行業及業務性質軟件服務,上市方式和規模是國際配售加香港發售,發售價在 $0.63 - $0.85,預期市值 12.6億元到17.0億元,淨集資額中位數…

【新股簡評】-遊萊互動2022

【新股簡評】-遊萊互動2022   遊萊互動是一家為中國的遊戲開發商提供服務的全球網絡遊戲發行商,擁有手機遊戲自主研發能力。集團以國際網頁遊戲發行商身份開展業務,根據易觀報告,於2016年,就於國際市場發行由中國的遊戲開發商開發的網頁遊戲所產生的收入而言,集團的市場份額為8.9%。近年,集團透過增強自主研發能力有策略地擴大業務重點至開發及發佈手機遊戲。 集團以一站式解決方案(包括遊戲重新設計、優化、營銷、發行、變現、付款支持及其他與用戶有關的服務)幫助遊戲開發商滲透國際市場。集團2012年的作品Wartune是首個產生超過1000萬美元總流水帳額的網頁遊戲,迄今相對同類網頁遊戲擁有更長的生命週期。集團為國際用戶挑選由中國的遊戲開發商創作的可行網頁遊戲,提供不一樣的重新設計和優化,以滿足本土化的遊戲玩法需要。截至2017年11月,集團已在國際市場發佈25個網頁遊戲,並在全球發佈了26個手機遊戲,其中14個作品為自主研發。 集團網絡遊戲的平均每月活躍用戶於2014年、2015年、2016年及截至2017年6月30日止六個月分別約為1,182,399名、1,205,078名、1,258,360名及1,555,705名。手機遊戲的平均每月活躍用戶由2014年約165,445名增加至2015年約646,966名,並進一步增加至2016年約749,236名,複合年增長率為112.8%。截 至2017年6月30日止六個月手機遊戲的平均每月活躍用戶進一步增加20.3%至約901,402名。 由於集團所有遊戲均免費任玩,收入主要來自遊戲內銷售虛擬物品。集團與(1)遊戲開發商(就第三方授權的遊戲而言)、(2)發行平台(就於第三方平台發行而言)及(3)付款渠道分攤來自有關銷售的總流水帳額。   上市日期 2017年 12月 15日   行業及業務性質 軟件服務   上市方式和規模 國際配售+香港發售 發售價 $0.63…